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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

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Danke male für das Video.

 

Ja scheint so als wäre Basecamping dann nicht kein Problem mehr.

 

Was ich auch richtig cool finde ist am Ende die Animation, ähnlich wie bei Operations in Kz3. Ganz gut gemacht.

 

Gefällt mir alles ganz gut was man da sieht. Smiley (fröhlich)

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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

Wir wissen ja das es kostenlose Inhalte für KZ Schadow Fall geben wird.

Es werden aber auch kostenpflichtige Inhalte kommen wie z.b. neue Waffen, Charaktere und mehr.

 

Hab ich hier gelesen.

 

http://www.ps4-magazin.de/shooter/2200-killzone-shadow-fall-anpassbarer-multiplayer/?s=99c243c5af9a2...

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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

Hab noch was im Eglischen Forum gefunden viel Spaß an alle Gruß.

 

http://www.youtube.com/watch?v=4SHRfFffSSw&feature=youtu.be

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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

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An das Menü muss ich mich auch erstmal gewöhnen LOL

 

Danke male für das video.

 

Hab auch noch eins gefunden.

 

https://www.youtube.com/watch?v=RsJtuGQTDog

 

Bei 2:05min müsst ihr mal genauer hinschauen. Ich weiß nicht genau was er da macht aber ich denke mal er hackt oder zerstört das schild vom gegner.

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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

Weitere Details:

 

Wie es von offizieller Seite heißt, dürfen wir uns auf 22 verschiedene Waffen freuen, die von Anfang an zur Verfügung stehen und nicht erst freigeschaltet werden müssen. Zu den Waffen zählen Schießeisen wie das Sturmgewehr StA-55, die  Schrotpistole VC-15, das Sturmgewehr M55 und die Schrotflinte VC-30.

 

Darüber hinaus wurde bestätigt, dass die einzelnen Wummen individuell angepasst und mit 19 verschiedenen Erweiterungen versehen werden können. Die Erweiterungen, unter denen sich Extras wie ein Zielfernrohr oder ein Granatwerfer befinden, müssen allerdings erst freigeschaltet werden, indem ihr vorgegebene Herausforderungen meistert.

 

Des Weiteren ist die Rede von drei Klassen und zwölf individuellen Spezialfähigkeiten, die die Mehrspieler-Komponente von “Killzone: Shadow Fall” auch langfristig interessant gestalten sollen. Jede der Klasse kann dabei mit zwei Spezialfähigkeiten ausgerüstet werden. Ebenfalls wieder mit von der Partie: Die Warzones inklusive der wechselnden Missionen und Ziele.

 

Diese warten dieses Mal mit acht unterschiedlichen Zielen auf – vier bekannten und vier brandneuen. Abschließend gaben die Entwickler von Guerrilla Games bekannt, dass nach dem Launch von “Killzone: Shadow Fall” verschiedene Download-Inhalte angeboten werden sollen. Während die zusätzlichen Maps wie bereits verkündet kostenlos erhältlich sind, werden die Spieler auf der anderen Seite für zusätzliche Gameplay- und Individualisierungs-Optionen zur Kasse gebeten.

 

quelle: play3.de

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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

Spiel-Mechaniken:

Die meisten Mechaniken, die im Singleplayer-Modus zur Verfügung stehen, werden auch im Multiplayer-Modus verfügbar sein. Dies beinhaltet das Cover-System, was einem erlaubt in Deckung zu gehen und/oder aus dieser hervorzukommen, sowie die Sliding-Mechanik. Zusätzlich wurde das brutale Melee-System mit den Drop-Down Melees erweitert.

 

 

Aufsätze:

Durch bestimmte “Challenges” ist der Spieler in der Lage, 19 verschiedene Aufsätze freizuschalten. Zu diesen gehören erweiterte Visiere, neue Munitionstypen und verschiedene sekundäre Schussoptionen.

 

 

Warzones:

Die Warzones, bekannt aus den vorigen Teilen, sind auch dieses Mal dabei. Jedoch mit großen Anpassungsoptionen. Es werden 8 Missionen spielbar sein, von denen 4 - in Killzone – absolut neu sind. Der Spieler bekommt die Möglichkeit diese Modi selbst zu gestalten und sie mit der Community zu teilen. Guerrilla Games werden dann regelmäßig interessante, von Spielern erstellte Modi, hervorheben und empfehlen.

 

 

Combat Honors:

Combat Honors sind Belohnungen, die ihr während des Kampfes erhaltet. Durch das Sammeln von Punkten bekommt ihr solche Boosts, die euch beispielsweise eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit oder auch einen reduzierten Rückstoß bescheren. Zumindest solange, wie die Runde in der ihr die Punkte gesammelt habt aktiv ist. Nach Beendigung der Runde verfallen somit auch eure Punkte und Boosts.

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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

Die Klasse werden auch immer weniger lol

Bei Killzone 2:

- normaler Soldat

- Sanitäter

- Ingenieur 

- Taktiker

- Sturmsoldat

- Saboteur

- Kundschafter

also 7 Stück an der Zahl und es waren ja eigentlich alle gut vertreten, also warum nicht dabei belassen?

Bei Killzone 3: 

- Sanitäter

- Taktiker 

- Ingenieur 

- Saboteur 

- Kundschafter

also fielen der normale Soldat (wahrscheinlich zu schlicht) und der Sturmsoldat einfach so weg. Außer in der Story, da gab es von beiden mehr als genug lol

Bei Killzone 4:

- Kundschafter 

- so 'ne Art Sturmsoldat 

- Multitalent, der anscheinend die Klassen vom damaligen Sanitäter, Ingenieur und Taktiker vereint.

Was kommt bei Killzone 5? -

Eine Klasse! Kann alles! Hat alle Waffen! Yeah! 

Smiley (überglücklich)

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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

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Weitere Details:

 

Auf der offiziellen Website des Shooters tauchte vor wenigen Stunden ein neuer Blog-Eintrag auf, dem sich verschiedene Details zur onlinefähigen Mehrspieler-Komponente entnehmen lassen.

 

Unter anderem ist die Rede davon, dass das klassische XP-System der Vorgänger komplett über den Haufen geworfen wurde. Anstatt Erfahrungspunkte zu sammeln, verbessert ihr euren Rang nun, indem ihr bestimmte Herausforderungen meistert und auf diesem Wege Punkte sammelt. Als Belohnung winken hier unter anderem neue Waffen.

 

Laut Guerrilla Games werden zum Launch von “Killzone: Shadow Fall” rund 1.500 verschiedene Herausforderungen zur Verfügung. Sammelt man während des Spiels ausreichend Punkte, warten zudem temporäre Verbesserungen auf euch, die verfügbar sind, bis ihr den Mehrspieler-Modus verlasst beziehungsweise offline geht. Mit einem Blick auf die Waffen ergänzen die Entwickler von Guerrilla, dass ihr an jeder Waffe in der Regel zwei Erweiterungen anbringen könnte, die verschiedene Vorteile wie beispielsweise mehr Durchschlagskraft oder ein besseres Handling bieten.

 

Neu ist das Spotlight-System, mit dem am Ende einer Runde die besten drei Spieler eines jeden Teams hervorgehoben werden. Einer der Gewinner hat hier die Möglichkeit, einen bestimmten Spotlight-Move auszuführen und so die Gegenseite zu verspotten. Versäumt er es, den Move innerhalb eines bestimmten Zeitlimits auszuführen, bekommt die Gegenseite die Möglichkeit, ihrerseits einen Spotlight-Move auszuführen. Weitere Spotlight-Moves sollen nach dem Release nachgereicht werden.

 

In “Killzone: Shadow Fall” wird jede der “Warzones” mit einer eigenen Rangliste versehen. Um eine bestimmte Art des Spielens zu fördern, dürft ihr bei den “Custom Warzones” sogar bestimmen, welche Statistiken genau gespeichert und hervorgehoben werden. Abschließend wird bestätigt, dass ihr in den “Custom Warzones” eine beliebige Anzahl an Bots hinzuschalten könnt. Stößt später ein echter Spieler hinzu, nimmt dieser den Platz eines Bots ein.

 

Allerdings weisen die Entwickler explizit darauf hin, dass ihr beim Spielen gegen Bots weder Herausforderungen erhaltet noch euren Rang steigern beziehungsweise die damit verbundenen Belohnungen freischalten könnt.

 

quelle: play3.de

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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

Auserdem gab GG bekannt das es KEINE Exoskelette und Jetpacks geben wird.

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Betreff: Killzone Shadow Fall Multiplayer

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OMG, es gibt jetzt auvh Flashgranaten UND Flash Waffenaufsatz......wer nutzt sowas?!?!?!
Langsam wird's echt schei ße! -.-