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Test Bêta Killzone Mercenary (PS+)

Bonjour tout le monde,

 

Je consacre le sujet de ce forum comme importante car cela apportera peut être une MAJ à la bêta mais aussi des corrections lors de la sortie du jeu. Nous débattrons à ce propos des bugs (graphiques et techniques) et autres de la Bêta :

 

Voici ce que j'ai pu récoltés comme point positif et négatifs en vous proposans en même temps des solutions réfléchis et logique

 

Traduction / Voix

 

Nous pouvons remarquer (logiquement) que cette Bêta est en Français cependant, nous avons remarquer une erreur de traduction dans "Combat en Party" comme indique l'image ci-dessous :

 

Ce n'est pas "En attente de le chef" mais bien "En attente du chef" qu'il faudrait corriger sinon, c'est parfait.

 

Pour les commentaires apportés en multi-joueurs, ils sont très bien doublées (Mais il/elle répète assez souvent les mêmes commentaires)

 

 

Menu / Esthétique

 

L'intro et l'écran de démarrage est vraiment excellent (l'une des plus belles sur PS Vita) mais le rythme de guerre apportés par l'introduction et la bande son est tout de suite cassé par l'apparation du panneau d'information des cartes de bravoures qui, dont au début, n'avons pas compris l'utilité et rester (pour le premier lancement du jeux) longtemps sur un écran de pré-menu n'est pas très immersif.

 

 --> Nous vous proposons de déplacer ce panneau d'information des cartes de bravoure dans la section "Multijoueur" dès lorsque l'ont aurais cliqué dessus.

 

Le désign des menu sont somptueux et colle parfaitement à un point de vue d'un mercenaire. Le petit point negatif reste à l'estéthique des armes (dans "Marchand d'armes") en effet, le choix est assez dur lorsque l'on se base uniquement sur la beauté de l'arme car elle est en dessin/croquis.

 

 --> Cela nous aiderais en les mettant en couleur ou en les mettant en 3D par exemple...

 

 

Classement multijoueur (Données de Carrière)

 

Tout est parfait à ce point de vue là Émoticon Sourire

 

 

Connection internet

 

Tout est parfait à ce point de vue là Émoticon Sourire

 

(A part quelques pertes de connectivités très rares mais n'oublions pas que ce n'est pas encore le veritable serveur de Killzone Mercenary)

 

                                                    En cours de continuations...

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Re : Test Bêta Killzone Mercenary (PS+)

KM