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Betreff: Spiel - Erlebnisse / Ärgernisse / Wuhahahaha h - Sachen
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am 02-07-2012 01:29 PM
Ich finde es trotzdem übertrieben zu sagen das man den Sniper ganz verbannen sollte. Der gehört einfach mit dazu, das hat nichts mit deaktivieren zu tun. Der Sniper gehört genauso wie der Taktiker oder Ingeneur zum Spiel dazu. Auch wenn ich die Klasse selbst nicht Spiele bin ich der Meinung.
Wenn es eigene Server in Kz3 geben würde, würde es wahrscheinlich viele ohne den Sniper geben. Es gäbe dann auch die Möglichkeit einfach das Sturmgewehr zu deaktivieren, schon wäre der Sniper nicht mehr so nervig. Dann würden nur noch die "echten" Sniper spielen und damit wäre ich vollkommen zufrieden. Das einzige was falsch ist ist die Kombination Sniper + Sturmgewehr, das ist es doch was einen so nervt.
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am 02-07-2012 04:08 PM
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am 02-07-2012 07:37 PM
Versteht mich nicht falsch, mir gehen die Sniper auch mächtig auf den Senkel und die sind auch einer meiner Gründe warum ich Kz3 nicht gerne spiele, wie ich schon mal geschrieben habe.
Ich finde es nur übertrieben zu sagen man soll den Sniper ganz weglassen. So wie er in Kz3 ist bin ich auch dafür aber in Kz2 ist er doch super. Keiner hat sich in Kz2 so aufgeregt über diese Klasse wie im 3er. Wie gesagt, wäre das Sturmgewehr weg würden die Sniper doch gar nicht mehr so nerven.
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am 02-07-2012 07:54 PM
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am 02-08-2012 07:52 AM
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am 02-08-2012 09:00 PM
GiveMeYourSouls schrieb:
Du müsstest es ja eigentlich wissen, das ich dort öfters mal auf reine Sniperserver war. Deswegen hoffe ich das GG es bei KZ4 besser machen wird.
Ich weiß nicht ob du mich damit meinst aber ich gehe mal davon aus. Woher soll ich das denn wissen, mir sagt dein Account ehrlich gesagt nichts. Ich war so gut wie nie auf reinen Sniperserver.
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am 02-08-2012 10:41 PM
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am 02-09-2012 07:39 PM
Dem Sniper komplett zu entfernen ist ja mal der größte Quatsch den ich gelesen habe, aber lass mal den Gedanken weiterspinnen, dann könnte man den Taktiker wegen seiner Scanfähigkeit auch gleich entfernen und wenn wir schonmal dabei sind den Infi auch gleich weil die Tarnung perfekt ist ...so und was hätten wir dann noch den Sani und normalen Soldaten ...suuuuper. Ich sag nur schwachsinn schwachsinn schwachsinn.
Es würde ja schon genügen wenn man dem Sniper das Sta 52 wegnehmen würde, so wie der Sniper in KZ2 war, so war er perfekt, eben ein Distanzkämper nicht mehr und nicht weniger.
Große Preisfrage: Was kann man von einem supportlosen Spiel schon erwarten?
....ohne Worte ![]()
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am 02-09-2012 07:51 PM
ken´s worte:
Es würde ja schon genügen wenn man dem Sniper das Sta 52 wegnehmen würde, so wie der Sniper in KZ2 war, so war er perfekt, eben ein Distanzkämper nicht mehr und nicht weniger.
dann aber auch die takko fähigkeit. weil wenn man es wie gesagt ganz genau nimmt dann ist er das gegenstück zum takko (wie ich schon geschrieben habe) und somit muss er fast genauso kämpfen können.
aber ja ob es nu unausgeglichen ist oder nicht sei dahingestellt. die tarnfunktion ist mitlerweile ein witz geworden. ich hab keine probleme mit sniper.
am besten das radar komplett ausschalten können und die Sta 52 (wie bei kz2) und fast alle wären zufrieden.
mir persönlich würde ausreichen wenn man nur das radar ausschalten könnte ^^ ![]()
weil es mehr spaß macht sich auf das spiel zu konzentrieren als auf das radar.
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am 02-09-2012 08:04 PM
Ein Sniper ist für mich ein Distanzkämpfer der hat an forderster Front nichts verloren
Ein Taktiker muss vorne sein um z.B. TSP zu erobern, zum taktischen vorgehen gehört auch das scannen nach feindlichen "Truppen" dazu, die dann auch von allen Truppmitgliedern auf dem Radar gesehen werden können, und sich so einen taktischen Vorteil verschaffen können.
Ich empfinde den Taktiker und sein scannen lange nicht so schlimm wie die Schwachmaten Sniper mit Sta 52 solche "Sniper" sind für mich einfach nur Smog.
