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Re: Killzone Shadow Falls

Danke schumilars.

Musste ja auch glaubwürdig rüberkommen, deshalb so aufwendig. Smiley (zwinkernd)
Aber hat ja geklappt......hehe
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Re: Killzone Shadow Falls

warum glaubt ihr das denn auch? Die Klassen bzw. die Figuren sahen doch schon wie eine Mischung aus KZ2 und KZ3 aus ^^

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Re: Killzone Shadow Falls

Klar, nachdem es aufgelöst wurde kann man viel erzählen Smiley (zwinkernd)
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Re: Killzone Shadow Falls

Ich wusste es aber schon vor der Auflösung Smiley (zwinkernd)

So gesehen haben sich die Charaktere ja auch nicht viel von Teil zu Teil verändert. Gerade der Standard-Soldat sah in allen 3 Teilen im großen und ganzen immer gleich aus. Und die Charaktere aus dem Multiplayer waren auch immer alle im Einzelspieler zu finden (außer der Taktiker aus KZ2).

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Re: Killzone Shadow Falls

Weitere Details zum neuen Killzone:

●Das Spiel beginnt auf dem Planeten der Vektaner
●Den Helghast wurde erlaubt, ‘Tür an Tür’ mit den Vektanern zu leben
●Die unterschiedlichen Kulturen der beiden Völker sorgen immer wieder für Spannungen
●Das Entwicklerteam wollte sich spielerisch von den PS3-Vorgängern abheben
●Die bestehenden “Killzone”-Elemente sollen jedoch beibehalten und erweitert werden
●Es wurden neue Manöver eingebaut, die euch die Möglichkeit bieten, euch von oben auf den Feind zu stürzen und ihn zu beseitigen
●Die Waffen bieten verschiedene Modi, zwischen denen ihr hin- und herschalten könnt
●Auf Knopfdruck lässt sich eine Waffe mit einer kurzen Reichweite beispielsweise in eine mit einer langen Reichweite verwandeln

Sind zwar jetzt keine weltbewegenden Details aber egal Smiley (fröhlich)
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Re: Killzone Shadow Falls

Ich hoffe nur, das es nicht zuviel Ähnlichkeiten mit den bestehenden Shotern bekommt. Grade die schwerfälligere Steuerung und das morbide Ambiente, waren das was KiZo von den anderen Games unterschieden hat. Denn von den "Zapplergames" gibt es ja schon genügend. Smiley (zwinkernd)

 

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Re: Killzone Shadow Falls

[ Bearbeitet ]
KILLZONE SHADOW FALL SOLL ZEIGEN WIE DIE HELGHAST WIRKLICH SIND


Im kommenden PlayStation 4-Shooter “Killzone: Shadow Fall” werden genauere Einblicke in die Mythologie der Helghast gewährt, bestätigte der Game Director Steven ter Heide. In “Shadow Fall” sollen demnach mehr Details über die Mythologie verraten werden, als in vorherigen Ablegern der Serie.


“Die Fans haben sich immer gefragt, wie die Helghast sind, wie ihre Welt aussieht, die kulturellen und sozialen Aspekte”, sagte ter Heide.
Die größere Detailtiefe und die höhere darstellbare Charakter-Anzahl gebe nun eine “gute Gelegenheit”, diese Welt genauer zu erkunden.

Genauere umfassende Details werden in der aktuellen Ausgabe vom OPM UK verraten.

“Wir konnten mehr Charaktere darstellen, um die Lebendigkeit und all das zu verbessern. Wir konnten wirklich mit diesen Elementen spielen und uns fragen, was können wir machen? Was können wir bei diesen Voraussetzungen nehmen, um ein interessantes Setting zu gestalten. Deshalb befassen wir uns mit einem neuen Konflikt und einer neuen Situation.”
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Re: Killzone Shadow Falls

Wollten die das nicht schon in KZ3? Uns Einblicke in das Leben und die Vergangenheit der Helghast gewähren? 

Wie ihre Welt aussieht? Wenn ich da so an KZ2 denke, dann dunkel und dreckig lol

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Re: Killzone Shadow Falls

Besser spät als nie:

 

Daumen hoch Husky!

Netter Aprilscherz Smiley (fröhlich)

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Re: Killzone Shadow Falls

[ Bearbeitet ]

Bollomat schrieb:

 

Daumen hoch Husky!

Netter Aprilscherz Smiley (fröhlich)

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Danke.

Lange nicht gesehen....